游戏应用的用户该如何选择服务器?无论是配置还是线路节点,都是有一定的考究,那么今天小编就来跟大家聊聊关于游戏服务器的配置概念。
1.CPU处理器:作为游戏服务器的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。我们可以将它简单的理解为公司的核心部门,一个核心部门的处理效率,就是核心数和线程数,比如2核心4线程,4核心8线程等等。
2.内存:这里的内存指的是游戏服务器的运行内存,所有程序、软件的运行都需要占用运行内存,这就好比手机内存一样,开的软件多了,占用的运行内存越多,那么手机就越卡顿,游戏服务器内存也是一个道理。

4.带宽:我们可以理解为道路,道路越大,一次性传输的数据就越多,服务器响应的就越快,所承受的流量就越高。
5.节点:游戏服务器不同地区皆用节点来表示,比如香港游戏服务器,游戏服务器节点距离玩家用户越近,那么速度、性能就越快,延迟就越低。
6.线路:同一个游戏服务器节点,不同线路所针对的用户也不同,也对于游戏服务器的性能有很大的影响,例如用户主要是面向亚洲地区,可以选择梦飞科技3C互联的高速带宽线路的服务器。
根据以上配置信息,有针对性的选择游戏应用的服务器,基本上就能排除一些不合适的服务器,在租用游戏服务器时可以联系梦飞科技进行咨询。
本文来源:独立服务器--游戏服务器一般配置选择(游戏服务器配置方案)
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