Linux的初衷就是要替UNIX,并在功能和用户体验上进行优化,所以Linux模仿了UNIX(但并没有抄袭UNIX的源码),使得Linux在外观和交互上与UNIX非常类似。因此可以说“UNIX是Linux的父亲”,也正是由于Linux和UNIX有着千丝万缕的联系,所以人们把Linux叫做“类UNIX系统”。
UNIX与Linux之间的关系是一个很有意思的话题。在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX诞生于20世纪60年代末,Windows诞生于20世纪80年代中期,Linux诞生于20世纪90年代初,可以说UNIX是操作系统中的"老大哥",后来的Windows和Linux都参考了UNIX。
现代的Windows系统已经朝着“图形界面”的方向发展了,和UNIX系统有了巨大的差异,从表面上甚至看不出两者的关联。
UNIX的坎坷历史
UNIX操作系统由肯?汤普森(KenThompson)和丹尼斯?里奇(DennisRitchie)发明。它的部分技术来源可追溯到从1965年开始的Multics工程计划,该计划由贝尔实验室、美国麻省理工学院和通用电气公司联合发起,目标是开发一种交互式的、具有多道程序处理能力的分时操作系统,以取代当时广泛使用的批处理操作系统。
说明:分时操作系统使一台计算机可以同时为多个用户服务,连接计算机的终端用户交互式发出命令,操作系统采用时间片轮转的方式处理用户的服务请求并在终端上显示结果(操作系统将CPU的时间划分成若干个片段,称为时间片)。操作系统为每个终端用户提供服务,以时间片为单位轮流服务,每次服务一个时间片。
可惜,由于Multics工程计划所追求的目标太庞大、太复杂,以至于它的开发人员都不知道要做成什么样子,最终以失败收场。
以肯?汤普森为首的贝尔实验室研究人员吸取了Multics工程计划失败的经验教训,于1969年实现了一种分时操作系统的雏形,1970年该系统正式取名为UNIX。
仔细思考“Multi”和“Uni”这两个英文前缀的含义,你就能够理解UNIX的隐含意义。Multi表示大规模的,繁复的;而Uni则表示小规模的,精巧的。这是UNIX开发者的设计初衷,这个理念一直影响至今。
有意思的是,肯?汤普森当年开发UNIX的初衷是运行他编写的一款计算机游戏SpaceTravel,这款游戏模拟太阳系天体运动,由玩家驾驶飞船,观赏景色并尝试在各种行星和月亮上登陆。他尝试在多个系统上进行试验,但效果不佳,因此他决定开发自己的操作系统,最终UNIX问世。
从1970年起,UNIX系统开始在贝尔实验室内部的程序员中逐渐普及。1971-1972年,肯?汤普森的同事丹尼斯?里奇发明了传说中的C语言,这是一种适合编写系统软件的高级语言,它的诞生是UNIX系统发展过程中的一个重要里程碑,它宣告了在操作系统的开发中,汇编语言不再是主宰。
到了1973年,UNIX系统的绝大部分源代码都用C语言进行了重写,这为提高UNIX系统的可移植性打下了基础(之前操作系统多采用汇编语言,对硬件依赖性强),也为提高系统软件的开发效率创造了条件。UNIX系统和C语言可以被形容为一对紧密相连的兄弟,它们之间的关联是不可分割的。
20世纪70年代初,计算机界还有一项伟大的发明——TCP/IP协议,这是当年美国国防部接手ARPAnet后所开发的网络协议。美国国防部把TCP/IP协议与UNIX系统、C语言捆绑在一起,由AT&T发行给美国各个大学非商业的许可证,这为UNIX系统、C语言、TCP/IP协议的发展拉开了序幕,它们分别在操作系统、编程语言、网络协议这三个领域影响至今。肯?汤普森和丹尼斯?里奇因在计算机领域做出的杰出贡献,于1983年获得了计算机科学的最高奖——图灵奖。
随后出现了各种版本的UNIX系统,目前常见的有SunSolaris、FreeBSD、IBMAIX、HP-UX等。
Solaris和FreeBSD
重点介绍Solaris,这是一个重要的UNIX系统分支。除了在SPARCCPU平台上运行外,Solaris也可在x86CPU平台上运行。Sun的硬件平台在服务器市场上占据着支配地位的UNIX系统的位置,其高可用性和高可靠性令人称道。
对于难以接触到SunSPARC架构计算机的用户来说,可以通过使用Solarisx86来体验世界知名大厂的商业UNIX风采。当然,Solarisx86也可以用于实际生产应用的服务器,在遵守Sun的有关许可条款的情况下,Solarisx86可以免费用于学习研究或商业应用。
FreeBSD源于美国加利福尼亚大学伯克利分校开发的UNIX版本,它由来自世界各地的志愿者开发和维护,为不同架构的计算机系统提供了不同程度的支持。FreeBSD在BSD许可协议下发布,允许任何人在保留版权和许可协议信息的前提下随意使用和发行,并不限制将FreeBSD的代码在另一协议下发行,因此商业公司可以自由地将FreeBSD代码融入它们的产品中。OSX,theoperatingsystemusedbyAppleInc.,isbuiltupontheFreeBSDoperatingsystem.。
FreeBSD与Linux的用户群有相当一部分是重合的,二者支持的硬件环境也比较一致,所采用的软件也比较类似。FreeBSD的最大特点就是稳定和高效,是作为服务器操作系统的不错选择;但其对硬件的支持没有Linux完备,所以并不适合作为桌面系统。
其他UNIX版本因应用范围相对有限,在此不做过多介绍。

Linux内核最初是由李纳斯?托瓦兹(LinusTorvalds)在赫尔辛基大学读书时出于个人爱好而编写的,当时他觉得教学用的迷你版UNIX操作系统Minix太难用了,于是决定自己开发一个操作系统。当初第一版于1991年9月发布时,代码仅仅有1万行。
李纳斯?托瓦兹在公开Linux源代码后,未保留版权,并邀请他人一同参与完善。Linux与Windows及其他受专利保护的操作系统不同,它采用的是开源代码,这意味着任何人都可以免费地使用它。
据估计,现在只有2%的Linux核心代码是由李纳斯?托瓦兹自己编写的,虽然他仍然拥有Linux内核(操作系统的核心部分),并且保留了选择新代码和需要合并的新方法的最终裁定权。现在大家所使用的Linux,我更倾向于说是由李纳斯?托瓦兹和后来陆续加入的众多Linux好者共同开发完成的。
李纳斯?托瓦兹无疑是这个世界上最伟大的程序员之一,何况,他还搞出了全世界最大的程序员交友社区GitHub(开源代码库及版本控制系统)。
关于LinuxLogo的由来是一个很有意思的话题,它是一只企鹅。
为什么选择企鹅,而不是选择狮子、老虎或者小白兔?有人说因为李纳斯?托瓦兹是芬兰人,所以选择企鹅,有人说因为其他动物图案都被用光了,李纳斯?托瓦兹只好选择企鹅。
我更愿意相信以下说法,企鹅是南极洲的标志性动物,根据国际公约,南极洲为全人类共同所有,不属于世界上的任何国家,可国家都无权将南极洲纳入其版图。Linux选择企鹅图案作为Logo,其含义是:开放源代码的Linux为全人类共同所有,可公司无权将其私有。
UNIX与Linux的亲密关系
更恰当的说法是,UNIX和Linux的关系不是兄弟或长幼之别,而是可以说“UNIX是Linux的祖先”。之所以要介绍它们的关系,是因为要告诉读者,在学习的时候,其实Linux与UNIX有很多的共通之处,简单地说,如果你已经熟练掌握了Linux,那么再上手使用UNIX会非常容易。
二者也有两个大的区别:
UNIX系统大多是与硬件配套的,也就是说,大多数UNIX系统如AIX、HP-UX等是无法安装在x86服务器和个人计算机上的,而Linux则可以运行在多种硬件平台上;
UNIX是商业软件,而Linux是开源软件,是免费、公开源代码的。
Linux受至旷大计算机爱好者的喜爱,主要原因也有两个:
它属于开源软件,用户不用支付可费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿使用,无约束地继续传播;
它具有UNIX的全部功能,任何使用UNIX操作系统或想要学习UNIX操作系统的人都可以从Linux中获益。
开源软件是不同于商业软件的一种模式,从字面上理解,就是开放源代码,大家不用担心里面会搞什么猫腻,这会带来软件的革新和安全。
开源其实并不等同于免费,而是一种新的软件盈利模式。目前很多软件都是开源软件,对计算机行业与互联网影响深远。
总结一下Linux和UNIX的关系/区别
Linux是一个类似Unix的操作系统,Unix要早于Linux,Linux的初衷就是要替代UNIX,并在功能和用户体验上进行优化,所以Linux模仿了UNIX(但并没有抄袭UNIX的源码),使得Linux在外观和交互上与UNIX非常类似。
说模仿可能会被人喷,你也可以说微创新或者改进。
相比于UNIX,Linux最大的创新是开源免费,这是它能够蓬勃发展的最重要原因;而目前的UNIX大部分都是收费的,小公司和个人都难以承受。
正是由于Linux和UNIX有着千丝万缕的联系,所以人们把Linux叫做“类UNIX系统”.
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