当瑞典设计师MarkusPersson在2009年提出创建像素艺术平台游戏的想法时,当时我们已经有了像Uncharted2、Fallout3和Batman:ArkhamAsylum这样的视觉震撼游戏,很多人可能会嘲笑他。
快进到2022年,《我的世界》现在已成为一种全球现象,全球有超过1.35亿人玩游戏,销售额随着时间的推移超过30亿美元。那么,现在谁在笑?如果您不仅仅是一个游戏玩家,并且想要托管自己的社区,您可能很快就会意识到运行Minecraft服务器可能非常耗时且相当复杂。现在情况发生了变化!
已经招募了经验丰富的游戏玩家来告诉我们成功托管Minecraft服务器所需的所有工具和技巧,我们已经提出了一个涵盖所有基础的一体化解决方案。通过我们新的Minecraft优化计划,您可以处理所有服务器类型和基本插件,以及它们的各种版本和版本。阅读完这篇文章后,您将掌握以最少的努力成功运行Minecraft服务器所需的所有知识。
Scala团队对这项工作所需的服务器要素进行了彻底的研究。并非所有机器都适合托管Minecraft项目,我们必须确保我们的平台符合标准。
一般来说,有两种服务器版本可用于不同的游戏类型——Pocket(适用于移动设备)和Java(适用于任何支持Java软件的设备)。我们最先进的SPanel平台支持这两个版本,因此您应该可以轻松地为每个版本设置您的机器。如果您在配置方面需要任何帮助,也可以使用Scala技术人员。
当然,我们的专家建议始终保持最新的服务器版本。这样,您将始终使用最新内容更新Minecraft,并让您的玩家长时间保持娱乐。
现有的服务器版本有很多,但在这篇文章中,我们将更多地关注基于平台Bukkit的版本。它允许您拥有自定义扩展(所谓的插件),它可以向您的服务器添加独特的附加内容,从而使其脱颖而出。Fabric和Forge肯定是这种情况,它们的唯一目的是提供自定义内容,例如新块、生物群落甚至世界。听起来很酷,对吧?

2、Minecraft托管性能和稳定性提示
拥有大量资源并不总是能解决所有问题。Minecraft托管也是如此。在对任何意外错误进行故障排除时,我们需要检查的第一件事是实时控制台和服务器日志。这里最常见的罪魁祸首通常是一个错误的插件,它会生成错误,随后在另一端的服务器上执行。
如果日志不能告诉我们发生了什么,大多数服务器版本都提供了一个名为Timings的功能。您可以使用它轻松追踪所有需要花费大量时间执行的插件和游戏机制(所谓的“滴答声”)。计时还可以帮助我们确定是否应该减少游戏中的整体生物数量、插件数量,甚至替换某个扩展。
3、MinecraftHostingPro玩家提示
如果没有我们从专业玩家那里获得的见解,我们强大的Minecraft托管计划将永远不可能实现。以下是一些关键提示:
本文来源:虚拟主机--minecraft怎么玩服务器
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